Чтобы продемонстрировать собственно работу редактора, я сделал несколько звуковых примеров. Для начала показаны возможности создания басового аккомпанемента. В исходной фразе (звуковой пример BassBeforeEdit.mp3, 126 Кб) сначала была изменена высота некоторых нот, а потом еще и удалена часть из них. В результате получились две новые аккомпанирующие фразы, продемонстрированные одна за другой в звуковом примере BassAfterEdit.mp3 (126 Кб). Следующей была работа с мелодическим инструментом. У рок-н-рольной саксофонной фразы (звуковой пример SaxBeforeEdit.mp3, 83 Кб) была удалена первая нотка и изменена высота остальных. В результате получилась известная песенка (звуковой пример SaxAfterEdit.mp3, 113 Кб). Нехватка двух нот в конце не ошибка, просто в исходном файле количество нот было недостаточным. Этот пример демонстрирует не только возможности изменения мелодический линии: хорошо слышно, что некоторые ноты звучат недостаточно естественно. И, наконец, последний пример — это создание интервалов (файл SaxIntervals.mp3, 251 Кб). В этом примере звучат две фразы. Первый раз каждая из них проигрывается в "первозданном" виде, потом сразу же повторяется вместе со своей копией, сдвинутой на квинту вверх.
Если перед названием примера стоит цифра 2, значит в этом примере оба инструмента входят в состав Liquid Instruments, барабанные семплы, естественно, сторонние. Во всех примерах я добавил немного реверберации, другая обработка не применялась.